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Metal Gear Solid 5

Grafikfeatures der PC-Version enthüllt

Neben den Vergleichsbildern zwischen der PlayStation 4 und dem PC hat Nvidia auch eine Liste mit Grafikfeatures veröffentlicht, die die PC-Version von Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes im Gepäck haben wird:

  • Bildwiederholungsrate von 60 Bildern pro Sekunde
  • Zusätzliche verzögerte Beleuchtung
  • Zusätzliche Schatten
  • Höher aufgelöste Render-Targets
  • Höher aufgelöste Schatten
  • Mehr Entfernungs-Details
  • NVIDIA SLI Multi-GPU Support
  • Optionen zur Einstellung von sieben Grafikfeatures (Effects, Lighting, Screen Filtering, Shadows, Texture Filtering, Textures)
  • Unterstütze Auflösungen bis zu 3840×2160 Pixeln (4K)
  • Screen-Space-Reflektionen

Die PC-Version wird am 18. Dezember via Steam veröffentlicht.

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24. November 2014 I 21:07 I TA