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Vanquish

PC-Version und Entwickler-Tagebuch veröffentlicht

Nach der Veröffentlichung der PC-Version von Bayonetta kündigten SEGA und Entwickler PlatinumGames auch eine entsprechende Version des Actioners Vanquish an. Und die wurde heute – pünktlich passend zum Vatertag – via Steam veröffentlicht.

Dazu gibt es außerdem ein Entwickler-Tagebuch mit dem Produzenten Atsushi Inaba, dem Animator Takaaki Yamaguchi und dem Programmierer Noriyuki Otani. Die Entwickler geben neue Einblicke in die Entstehung und Geschichte des Shooters: Warum wollte Regisseur Mikami einen schnellen Action-Shooter machen? Woher kamen Sam’s Slide Booster? Und warum die Tanzroboter? Die Antworten gibt es im Entwicklertagebuch:

 

25. Mai 2017 I 21:22 I TA